sam0l3t

Ryssland
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sam0l3t?

Rating 0,96 K/R 0,65 ADR 69,8 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 37 %−7 Pp. · Ø 44 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 3 i 81 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,7 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,1 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 40 %
4K och aces 12x 4K, 4 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,03 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om sam0l3t blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 81 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −46 ELO
25 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar sam0l3t på Dust 2: −46 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 25 %
69,2 bättre än 10 %
0,96 bättre än 44 %
44 % från 73 dueller bättre än 22 %
53 % från 32 situationer bättre än 87 %
Mirage17
65 % bättre än 92 %
0,62 bättre än 14 %
69,9 bättre än 13 %
0,96 bättre än 48 %
40 % från 35 dueller bättre än 10 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Anubis16
38 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 46 %
73,6 bättre än 22 %
1,00 bättre än 59 %
49 % från 47 dueller bättre än 46 %
25 % från 12 situationer bättre än 20 %
Ancient8
75 % -
0,62 -
63,9 -
0,93-
30 % från 20 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,50 -
62,6 -
0,77-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,63 -
64,6 -
0,90-
60 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,80 -
80,7 -
1,16-
67 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sam0l3t

På 81 matcher ligger sam0l3t på K/R 0,65, ADR 69,8 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 14,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 25 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 31 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar sam0l3t på Dust 2 (−46 ELO, winrate 52 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.