salek

Frankrike
Sedan 2022 på FACEIT 241 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar salek?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 84,2 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 241 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 45x 4K, 8 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,2
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −214

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −139 ELO
106 matcher · 50 % winrate
På Ancient −91 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −295 ELO, winrate 39 %
På fredagar −140 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar salek på Mirage: −139 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
50 % bättre än 39 %
0,84 bättre än 86 %
86,9 bättre än 76 %
1,18 bättre än 86 %
59 % från 649 dueller bättre än 87 %
41 % från 78 situationer bättre än 57 %
Anubis40
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 70 %
83,7 bättre än 62 %
1,10 bättre än 68 %
52 % från 229 dueller precis i snitt
44 % från 36 situationer bättre än 63 %
Nuke27
44 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 65 %
81,8 bättre än 46 %
1,11 bättre än 63 %
57 % från 129 dueller bättre än 72 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Dust 225
64 % bättre än 87 %
0,73 bättre än 41 %
78,6 bättre än 35 %
1,04 bättre än 47 %
50 % från 145 dueller bättre än 39 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Ancient24
46 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 37 %
79,8 bättre än 35 %
1,05 precis i snitt
51 % från 134 dueller bättre än 42 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,16-
64 % från 86 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,83 -
84,3 -
1,14-
67 % från 27 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar salek

På 241 matcher ligger salek på K/R 0,80, ADR 84,2 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 25 matcher. I 122 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 70 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar salek på Mirage (−139 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,2. Sämre än tidigare: ELO −214. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.