saiyan44

Tyskland
102 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar saiyan44?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 95,5 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (7 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 42 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 29 % ingen jämförelse
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,0 % ingen jämförelse
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 7 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,22 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om saiyan44 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 8 matcher från de senaste 3 månaderna och 94 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,95.

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −28 ELO
24 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +48 ELO
30 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 +43 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar saiyan44 på Dust 2: −28 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,07 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
76 % bättre än 99 %
0,96 bättre än 98 %
102,1 bättre än 98 %
1,35 bättre än 98 %
60 % från 252 dueller bättre än 87 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Dust 224
50 % bättre än 31 %
0,87 bättre än 89 %
94,0 bättre än 92 %
1,20 bättre än 83 %
47 % från 113 dueller bättre än 21 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Ancient11
55 % -
0,80 -
90,2 -
1,09-
51 % från 68 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke10
60 % -
0,78 -
82,1 -
1,04-
54 % från 59 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis8
63 % -
0,73 -
82,5 -
1,00-
37 % från 35 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saiyan44

På 102 matcher ligger saiyan44 på K/R 0,89, ADR 95,5 och rating 1,24. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 76 % winrate på 45 matcher. I 63 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 27 under 0,90. I 7 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar saiyan44 på Dust 2 (−28 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+253 ELO, winrate 76 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +161 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.