saintmlt
Hur spelar saintmlt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Styrka8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,93). Strax över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 79,4. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 71,3). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 46 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Precis i snitt (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 581. Senaste 3 månaderna: 1 509 (i början 1 521).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar saintmlt på Nuke: −228 ELO, 22 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar saintmlt
På 225 matcher ligger saintmlt på K/R 0,68, ADR 76,6 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 53 matcher. I 70 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 99 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar saintmlt på Nuke (−228 ELO, winrate 22 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,2. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 509. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.