saintmaximin

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 193 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar saintmaximin?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,9 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 193 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +353
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −133 ELO
45 matcher · 49 % winrate
På Mirage −93 ELO
59 matcher · 58 % winrate
Mellan 18 och 24 −78 ELO, winrate 48 %
På lördagar −47 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar saintmaximin i match 2 för dagen: −133 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % bättre än 73 %
0,64 bättre än 10 %
70,3 bättre än 8 %
0,90 bättre än 11 %
46 % från 272 dueller bättre än 21 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Ancient39
67 % bättre än 91 %
0,68 bättre än 18 %
75,8 bättre än 22 %
0,95 bättre än 21 %
45 % från 180 dueller bättre än 16 %
32 % från 31 situationer bättre än 34 %
Nuke29
62 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 23 %
73,4 bättre än 11 %
0,99 bättre än 27 %
54 % från 157 dueller bättre än 57 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Dust 222
36 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 17 %
73,4 bättre än 14 %
0,93 bättre än 15 %
53 % från 112 dueller bättre än 59 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Anubis16
63 % bättre än 82 %
0,60 bättre än 2 %
71,2 bättre än 5 %
0,85 bättre än 3 %
46 % från 67 dueller bättre än 22 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Inferno15
53 % bättre än 45 %
0,59 bättre än 2 %
63,5 bättre än 1 %
0,86 bättre än 3 %
35 % från 62 dueller bättre än 1 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Cache10
20 % -
0,62 -
71,2 -
0,82-
43 % från 35 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
74,7 -
0,98-
50 % från 8 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saintmaximin

På 193 matcher ligger saintmaximin på K/R 0,65, ADR 71,9 och rating 0,92. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 39 matcher. I 51 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 94 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar saintmaximin i match 2 för dagen (−133 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+17 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +353. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,6. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.