saidon
Hur spelar saidon?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,84). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 76,2). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 48 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 884. Senaste 3 månaderna: 2 662 (i början 2 404).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar saidon på Ancient: −60 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar saidon
På 225 matcher ligger saidon på K/R 0,69 och ADR 77,8; ratingen från de 186 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 59 matcher. I 63 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 71 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar saidon på Ancient (−60 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Nuke (+76 ELO, winrate 32 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,14, Winrate +8 Pp., ELO +258. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +111.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.