saidon

Kap Verde
Sedan 2016 på FACEIT 225 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 178
2 662
Toppnotering 30 dagar: 2 884
Rank OCE ▼ 75 placeringar
#160
Kap Verde #1 i Kap Verde
30 dagar · förut #85 · bäst #84
Senast uppdaterad:

Hur spelar saidon?

Rating 0,97 (från 186 matcher) K/R 0,69 ADR 77,8 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 225 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,14, Winrate +8 Pp., ELO +258
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −60 ELO
59 matcher · 64 % winrate
I match 3 för dagen −5 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −5 ELO, winrate 50 %
På fredagar −5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar saidon på Ancient: −60 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
61 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 20 %
75,4 bättre än 20 %
0,99 bättre än 29 %
46 % från 288 dueller bättre än 20 %
55 % från 53 situationer bättre än 89 %
Ancient59
64 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 33 %
81,8 bättre än 45 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 228 dueller bättre än 42 %
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Nuke22
32 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 11 %
77,8 bättre än 27 %
0,83 bättre än 1 %
47 % från 77 dueller bättre än 23 %
63 % från 8 situationer bättre än 92 %
Inferno15
60 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 44 %
84,1 bättre än 47 %
0,96-
51 % från 47 dueller bättre än 27 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Anubis14
43 % -
0,71 -
77,2 -
1,01-
53 % från 72 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
33 % -
0,60 -
71,4 -
0,80-
36 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage4
0 % -
0,53 -
66,3 -
0,70-
39 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saidon

På 225 matcher ligger saidon på K/R 0,69 och ADR 77,8; ratingen från de 186 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 59 matcher. I 63 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 71 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar saidon på Ancient (−60 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Nuke (+76 ELO, winrate 32 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,14, Winrate +8 Pp., ELO +258. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.