sai794

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 192 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 88
2 766
Toppnotering 30 dagar: 2 803
Rank SA ▼ 48 placeringar
#415
Argentina #70 i Argentina
30 dagar · förut #367 · bäst #366
Senast uppdaterad:

Hur spelar sai794?

Rating 1,00 (från 155 matcher) K/R 0,67 ADR 75,9 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 192 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 12 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 22x 4K, 5 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 5,4+1,4 · Ø 4,0 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,25 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 75,5, Headshots vid 51 %, ELO vid 2 766
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −63 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen +24 ELO
44 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −33 ELO, winrate 52 %
På söndagar −104 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar sai794 på Ancient: −63 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % bättre än 71 %
0,65 bättre än 9 %
72,7 bättre än 10 %
0,99 bättre än 28 %
43 % från 123 dueller bättre än 8 %
37 % från 38 situationer bättre än 44 %
Dust 246
59 % bättre än 71 %
0,68 bättre än 17 %
74,9 bättre än 17 %
1,05 bättre än 46 %
50 % från 111 dueller bättre än 37 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Ancient27
48 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 10 %
79,2 bättre än 34 %
0,94 bättre än 15 %
52 % från 77 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Anubis21
57 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 13 %
76,3 bättre än 21 %
1,00 bättre än 30 %
43 % från 53 dueller bättre än 9 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke20
65 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 21 %
77,1 bättre än 24 %
1,29-
56 % från 25 dueller bättre än 67 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Inferno14
64 % -
0,67 -
81,2 -
0,97-
63 % från 16 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache6
33 % -
0,64 -
85,4 -
0,82-
35 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sai794

På 192 matcher ligger sai794 på K/R 0,67 och ADR 75,9; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 48 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 65 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar sai794 på Ancient (−63 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+94 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −135 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 75,5, Headshots vid 51 %, ELO vid 2 766. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.