sage18

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 313 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 95
2 975
Toppnotering 30 dagar: 3 239
Rank EU ▼ 4 770 placeringar
#9 153
Ryssland #2 635 i Ryssland
30 dagar · förut #4 383 · bäst #4 361
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 48m

Hur spelar sage18?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,9 från 313 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 313 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 77,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −68

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
83 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +32 ELO
67 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 45 %
På onsdagar +97 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar sage18 på Dust 2: −20 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
49 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 24 %
75,8 bättre än 20 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 376 dueller bättre än 31 %
31 % från 65 situationer bättre än 27 %
Dust 283
49 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 34 %
78,2 bättre än 31 %
1,02 bättre än 35 %
53 % från 291 dueller bättre än 55 %
39 % från 59 situationer bättre än 51 %
Ancient50
58 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 38 %
80,4 bättre än 41 %
1,04 bättre än 46 %
54 % från 214 dueller bättre än 61 %
43 % från 37 situationer bättre än 62 %
Anubis42
45 % bättre än 22 %
0,71 bättre än 29 %
75,8 bättre än 19 %
0,99 bättre än 27 %
53 % från 139 dueller bättre än 54 %
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Nuke29
59 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 32 %
74,0 bättre än 12 %
1,03 bättre än 34 %
58 % från 107 dueller bättre än 77 %
56 % från 25 situationer bättre än 85 %
Inferno3
33 % -
0,72 -
73,2 -
1,01-
50 % från 8 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sage18

På 313 matcher ligger sage18 på K/R 0,71, ADR 76,9 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 29 matcher. I 114 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 116 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar sage18 på Dust 2 (−20 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+169 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +141 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −68. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 77,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.