saf4do

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 196 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 45
2 728
Toppnotering 30 dagar: 2 728
Rank SA ▲ 227 placeringar
#471
Brasilien #334 i Brasilien
30 dagar · förut #698 · bäst #471
Senast uppdaterad:

Hur spelar saf4do?

Rating 1,08 (från 195 matcher) K/R 0,74 ADR 79,7 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills3 i 196 matcher
Knivkills 3 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,25 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +393
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,09, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +37 ELO
41 matcher · 49 % winrate
Med Mahzera i teamet utan ELO-värde
44 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +95 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar saf4do från och med 5:e matchen per dag: +37 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,61 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 36 %
79,5 bättre än 40 %
1,04 bättre än 47 %
49 % från 288 dueller bättre än 34 %
37 % från 43 situationer bättre än 46 %
Cache28
71 % -
0,79 -
85,8 -
1,20-
51 % från 107 dueller -
43 % från 23 situationer -
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 78 %
87,9 bättre än 74 %
1,24 bättre än 87 %
42 % från 81 dueller bättre än 7 %
56 % från 18 situationer bättre än 84 %
Ancient21
52 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 41 %
76,6 bättre än 20 %
1,04 bättre än 47 %
57 % från 76 dueller bättre än 75 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Mirage16
63 % bättre än 86 %
0,63 bättre än 6 %
65,7 bättre än 1 %
0,96 bättre än 21 %
48 % från 44 dueller bättre än 27 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Inferno14
57 % -
0,73 -
78,6 -
1,06-
60 % från 60 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis9
44 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
61 % från 38 dueller -
80 % från 5 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,73 -
77,0 -
1,04-
55 % från 33 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saf4do

På 196 matcher ligger saf4do på K/R 0,74 och ADR 79,7; ratingen från de 195 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 28 matcher. I 89 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 60 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar saf4do från och med 5:e matchen per dag (+37 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Cache (+168 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +393. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,09, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.