sadrizza

Italien
44 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sadrizza?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,0 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,96).

Headshot-andel 52 %+9 Pp. · Ø 43 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 1,12+0,16 · Ø 0,96 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 44 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,4 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 97 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 7x 4K, 3 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 4,9+1,2 · Ø 3,7 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 28 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Mönster

Snart syns här var sadrizza tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,72 -
83,6 -
1,06-
40 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis10
40 % -
0,75 -
81,4 -
1,04-
41 % från 56 dueller -
20 % från 10 situationer -
Mirage7
57 % -
0,79 -
81,7 -
1,10-
38 % från 34 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache4
25 % -
0,86 -
94,8 -
1,15-
68 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,80 -
91,0 -
1,14-
61 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
1,00 -
100,4 -
1,46-
50 % från 28 dueller -
100 % från 5 situationer -
Ancient3
67 % -
1,10 -
120,5 -
1,57-
88 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sadrizza

På 44 matcher ligger sadrizza på K/R 0,80, ADR 88,0 och rating 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 40 % winrate på 10 matcher. I 22 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 15 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 3 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.