sadonly-
Namnhistorik för sadonly-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sadonly-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (359 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,11). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 92,4. Senaste 3 månaderna: 86,8 (i början 88,4). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 47 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 201.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 400 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sadonly- på Dust 2: −142 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 400 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sadonly-
På 400 matcher ligger sadonly- på K/R 0,82 och ADR 86,9; ratingen från de 379 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,9. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 170 matcher. I 181 av 379 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 113 under 0,90. I 359 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar sadonly- på Dust 2 (−142 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+129 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 86,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 159 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.