sadhumanNn

Afghanistan
Sedan 2023 på FACEIT 267 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 375
2 292
Toppnotering 30 dagar: 2 667
Rank NA ▼ 1 334 placeringar
#3 167
Afghanistan #6 i Afghanistan
30 dagar · förut #1 833 · bäst #1 833
Senast uppdaterad:

Hur spelar sadhumanNn?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,3 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om sadhumanNn blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 267 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −152 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På Mirage −69 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −31 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar sadhumanNn på Anubis: −152 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 291
51 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 38 %
81,8 bättre än 53 %
1,00 bättre än 36 %
50 % från 425 dueller bättre än 42 %
42 % från 48 situationer bättre än 62 %
Ancient70
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
84,4 bättre än 63 %
1,05 bättre än 57 %
44 % från 283 dueller bättre än 13 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Mirage43
42 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 10 %
73,3 bättre än 14 %
0,88 bättre än 8 %
42 % från 154 dueller bättre än 8 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Anubis25
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 33 %
79,1 bättre än 37 %
0,99 bättre än 33 %
49 % från 112 dueller bättre än 36 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno17
71 % bättre än 90 %
0,75 precis i snitt
80,6 bättre än 40 %
1,03 bättre än 39 %
49 % från 94 dueller bättre än 24 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Cache11
45 % -
0,61 -
75,0 -
0,87-
40 % från 55 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke7
57 % -
0,76 -
77,4 -
1,06-
50 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -
Aim_map3
100 % -
0,66 -
70,7 -
1,09-
66 % från 59 dueller -
66 % från 59 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sadhumanNn

På 267 matcher ligger sadhumanNn på K/R 0,72, ADR 80,3 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 94 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 130 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar sadhumanNn på Anubis (−152 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+238 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −73 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.