sacaluz-

Rumänien
Sedan 2021 på FACEIT 137 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 328
3 304
Toppnotering 30 dagar: 3 336
Rank EU ▲ 4 381 placeringar
#2 420
Rumänien #44 i Rumänien
30 dagar · förut #6 801 · bäst #2 361
Senast uppdaterad:

Hur spelar sacaluz-?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 81,8 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 137 matcher
Knivkills 5 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om sacaluz- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 137 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −197 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −6 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På torsdagar −7 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar sacaluz- i match 2 för dagen: −197 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 63 %
80,9 bättre än 43 %
1,11 bättre än 64 %
49 % från 200 dueller bättre än 28 %
24 % från 25 situationer bättre än 11 %
Ancient31
55 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 66 %
83,9 bättre än 58 %
1,07 bättre än 53 %
57 % från 129 dueller bättre än 76 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Dust 231
52 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 64 %
79,6 bättre än 37 %
1,08 precis i snitt
53 % från 154 dueller precis i snitt
23 % från 13 situationer bättre än 12 %
Anubis20
60 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 78 %
84,2 bättre än 63 %
1,17 bättre än 81 %
49 % från 85 dueller bättre än 30 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Cache4
50 % -
0,94 -
95,4 -
1,29-
67 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sacaluz-

På 137 matcher ligger sacaluz- på K/R 0,80, ADR 81,8 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 68 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 37 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar sacaluz- i match 2 för dagen (−197 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +204.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.