sabuussj
Namnhistorik för sabuussj
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sabuussj?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,04). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 97,5. Senaste 3 månaderna: 86,9 (i början 86,7). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 44 %). Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 820. Senaste 3 månaderna: 2 753 (i början 2 698).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sabuussj på Mirage: −100 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 154 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sabuussj
På 175 matcher ligger sabuussj på K/R 0,77 och ADR 86,8; ratingen från de 112 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,8. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 50 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 39 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar sabuussj på Mirage (−100 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 86,9. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.