sabuussj

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 175 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 44
2 753
Toppnotering 30 dagar: 2 820
Rank SA ▲ 125 placeringar
#435
Argentina #77 i Argentina
30 dagar · förut #560 · bäst #394
Senast uppdaterad:

Hur spelar sabuussj?

Rating 1,07 (från 112 matcher) K/R 0,77 ADR 86,8 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 154
Knivkills 3 i 154 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 86,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −100 ELO
77 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −61 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −91 ELO, winrate 48 %
På fredagar −25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar sabuussj på Mirage: −100 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
52 % bättre än 43 %
0,76 precis i snitt
86,9 bättre än 74 %
1,05 bättre än 48 %
49 % från 318 dueller bättre än 31 %
36 % från 25 situationer bättre än 42 %
Dust 230
60 % bättre än 74 %
0,81 bättre än 75 %
91,1 bättre än 87 %
1,13 bättre än 71 %
60 % från 94 dueller bättre än 87 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Inferno13
69 % -
0,83 -
93,5 -
1,16-
63 % från 78 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis11
55 % -
0,75 -
78,9 -
0,89-
60 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient10
70 % -
0,80 -
90,6 -
1,12-
46 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
0 % -
0,70 -
76,3 -
1,09-
48 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,79 -
85,4 -
0,96-
40 % från 15 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,60 -
69,8 -
0,67-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sabuussj

På 175 matcher ligger sabuussj på K/R 0,77 och ADR 86,8; ratingen från de 112 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,8. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 50 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 39 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar sabuussj på Mirage (−100 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 86,9. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.