sabuu

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 163 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
3 135
Toppnotering 30 dagar: 3 185
Rank EU ▼ 581 placeringar
#4 812
Ukraina #291 i Ukraina
30 dagar · förut #4 231 · bäst #4 065
Senast uppdaterad:

Hur spelar sabuu?

Rating 0,98 (från 113 matcher) K/R 0,68 ADR 76,2 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 163 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 77,1, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −92 ELO
59 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
51 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −145 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sabuu på Mirage: −92 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 15 %
77,9 bättre än 28 %
0,91 bättre än 7 %
52 % från 130 dueller bättre än 46 %
38 % från 24 situationer bättre än 47 %
Dust 251
57 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 16 %
76,1 bättre än 21 %
1,03 bättre än 35 %
51 % från 136 dueller bättre än 41 %
33 % från 21 situationer bättre än 33 %
Ancient19
37 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 11 %
73,6 bättre än 10 %
0,93-
58 % från 40 dueller bättre än 79 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke13
46 % -
0,60 -
63,7 -
0,93-
36 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache8
88 % -
0,74 -
81,7 -
1,11-
53 % från 30 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,78 -
84,9 -
1,01-
59 % från 27 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis5
60 % -
0,74 -
79,6 -
1,41-
80 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sabuu

På 163 matcher ligger sabuu på K/R 0,68 och ADR 76,2; ratingen från de 113 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 51 matcher. I 38 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 47 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar sabuu på Mirage (−92 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 77,1, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.