sabugo0

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 240 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sabugo0?

Rating 1,06 (från 190 matcher) K/R 0,75 ADR 82,3 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 27x 4K, 7 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 7 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −59 ELO
41 matcher · 41 % winrate
På Ancient −17 ELO
54 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +9 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −42 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar sabugo0 på Anubis: −59 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
65 % bättre än 92 %
0,78 bättre än 71 %
85,1 bättre än 73 %
1,10 bättre än 74 %
62 % från 260 dueller bättre än 96 %
49 % från 35 situationer bättre än 76 %
Ancient54
41 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 54 %
82,4 bättre än 54 %
1,04 bättre än 55 %
55 % från 198 dueller bättre än 70 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis41
41 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 62 %
82,9 bättre än 62 %
1,08 bättre än 67 %
55 % från 142 dueller bättre än 71 %
36 % från 25 situationer bättre än 46 %
Inferno33
45 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 19 %
73,9 bättre än 19 %
0,96 bättre än 27 %
47 % från 79 dueller bättre än 21 %
26 % från 19 situationer bättre än 24 %
Dust 229
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 60 %
83,1 bättre än 60 %
1,06 bättre än 60 %
58 % från 81 dueller bättre än 84 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Cache9
33 % -
0,79 -
85,7 -
1,02-
39 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sabugo0

På 240 matcher ligger sabugo0 på K/R 0,75 och ADR 82,3; ratingen från de 190 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 71 matcher. I 78 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 67 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar sabugo0 på Anubis (−59 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.