sa1ko

Kazakstan
Sedan 2021 på FACEIT 211 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sa1ko?

Rating 1,17 (från 182 matcher) K/R 0,80 ADR 82,4 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 211 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 43x 4K, 8 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,21, Rating +0,29, ADR +19,0
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −579

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,66). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
83 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
46 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −59 ELO, winrate 38 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar sa1ko på Mirage: −46 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
51 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 69 %
83,3 bättre än 61 %
1,14 bättre än 79 %
59 % från 281 dueller bättre än 87 %
36 % från 50 situationer bättre än 44 %
Dust 246
61 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 78 %
80,8 bättre än 48 %
1,23 bättre än 92 %
57 % från 164 dueller bättre än 79 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Anubis30
47 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 47 %
75,0 bättre än 18 %
1,09 bättre än 66 %
50 % från 98 dueller bättre än 41 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Ancient28
54 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 62 %
81,5 bättre än 48 %
1,16 bättre än 83 %
61 % från 92 dueller bättre än 90 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke13
46 % -
0,89 -
92,8 -
1,23-
52 % från 50 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno6
67 % -
0,83 -
89,9 -
1,18-
42 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,83 -
85,2 -
1,11-
50 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sa1ko

På 211 matcher ligger sa1ko på K/R 0,80 och ADR 82,4; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 46 matcher. I 92 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 42 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,34. Mest ELO tappar sa1ko på Mirage (−46 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+55 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,21, Rating +0,29, ADR +19,0. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −579. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.