sTuu

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 230 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sTuu?

Rating 0,81 K/R 0,56 ADR 64,5 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 230 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,2 %−4,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om sTuu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 164 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,53
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,60.

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −122 ELO
55 matcher · 40 % winrate
På Cache −75 ELO
34 matcher · 59 % winrate
På lördagar −21 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar sTuu i match 2 för dagen: −122 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % bättre än 69 %
0,55 bättre än 1 %
64,3 bättre än 1 %
0,82 bättre än 2 %
42 % från 243 dueller bättre än 9 %
34 % från 41 situationer bättre än 43 %
Ancient39
49 % bättre än 38 %
0,59 bättre än 2 %
66,6 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
46 % från 120 dueller bättre än 21 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Cache34
59 % -
0,61 -
67,6 -
0,88-
53 % från 94 dueller -
60 % från 15 situationer -
Mirage34
56 % bättre än 66 %
0,53 bättre än 1 %
64,0 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
34 % från 114 dueller bättre än 1 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Inferno26
42 % bättre än 16 %
0,59 bättre än 2 %
63,4 bättre än 1 %
0,84 bättre än 1 %
36 % från 69 dueller bättre än 1 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Nuke13
46 % -
0,50 -
59,8 -
0,66-
29 % från 42 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis12
42 % -
0,53 -
60,1 -
0,81-
48 % från 31 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sTuu

På 230 matcher ligger sTuu på K/R 0,56, ADR 64,5 och rating 0,81. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 12,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 34 matcher. I 34 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 147 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 0,84. Mest ELO tappar sTuu i match 2 för dagen (−122 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+42 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +42 ELO. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −174.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.