sSaver

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 126 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sSaver?

Rating 1,06 (från 98 matcher) K/R 0,76 ADR 84,2 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 85,4, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −208

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −105 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen −98 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På lördagar −27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar sSaver på Mirage: −105 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % bättre än 36 %
0,73 precis i snitt
80,5 bättre än 55 %
1,04 bättre än 60 %
53 % från 113 dueller bättre än 65 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Mirage34
56 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 79 %
86,9 bättre än 83 %
1,08 bättre än 74 %
50 % från 108 dueller bättre än 47 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Nuke21
43 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 24 %
83,0 bättre än 56 %
0,98-
43 % från 72 dueller bättre än 11 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Ancient18
56 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 91 %
94,1 bättre än 95 %
1,16-
61 % från 36 dueller bättre än 94 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Inferno9
44 % -
0,80 -
83,3 -
1,14-
41 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
33 % -
0,67 -
71,9 -
0,95-
58 % från 26 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sSaver

På 126 matcher ligger sSaver på K/R 0,76 och ADR 84,2; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 41 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 28 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar sSaver på Mirage (−105 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Nuke (+27 ELO, winrate 43 %). Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −208. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 85,4, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.