sQiky_IMH

Kanada
Sedan 2019 på FACEIT 141 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 202
1 955
Toppnotering 30 dagar: 2 022
Rank NA ▼ 970 placeringar
#8 740
30 dagar · förut #7 770 · bäst #6 892
Senast uppdaterad:

Hur spelar sQiky_IMH?

Rating 0,98 (från 120 matcher) K/R 0,71 ADR 78,6 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 86 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,3, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 004
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −22 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 +5 ELO, winrate 42 %
På fredagar −56 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar sQiky_IMH på Dust 2: −56 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 44 %
80,0 bättre än 45 %
1,00 bättre än 38 %
52 % från 340 dueller bättre än 54 %
24 % från 29 situationer bättre än 13 %
Dust 238
50 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 34 %
78,9 bättre än 37 %
0,99 bättre än 32 %
50 % från 203 dueller bättre än 40 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis16
63 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 16 %
75,7 bättre än 22 %
0,94-
49 % från 78 dueller bättre än 34 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Cache11
45 % -
0,68 -
78,4 -
1,00-
53 % från 66 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,66 -
74,8 -
0,87-
50 % från 50 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient5
60 % -
0,71 -
84,4 -
0,88-
59 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
0 % -
0,67 -
69,0 -
0,81-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sQiky_IMH

På 141 matcher ligger sQiky_IMH på K/R 0,71 och ADR 78,6; ratingen från de 120 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 42 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 52 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar sQiky_IMH på Dust 2 (−56 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,3, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 004. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.