sLamu

Danmark
Sedan 2018 på FACEIT 364 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 84
2 775
Toppnotering 30 dagar: 3 064
Rank EU ▼ 11 158 placeringar
#19 474
Danmark #610 i Danmark
30 dagar · förut #8 316 · bäst #8 316
Senast uppdaterad:

Hur spelar sLamu?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,4 från 364 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 364 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 364 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 46x 4K, 9 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 78,5, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −277

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 364 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −261 ELO
58 matcher · 43 % winrate
På Inferno −186 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −178 ELO, winrate 41 %
På måndagar −227 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sLamu i match 2 för dagen: −261 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 364 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis84
52 % bättre än 41 %
0,70 bättre än 24 %
76,6 bättre än 22 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 296 dueller bättre än 36 %
45 % från 51 situationer bättre än 67 %
Ancient74
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
80,1 bättre än 39 %
1,08 bättre än 60 %
49 % från 321 dueller bättre än 32 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Mirage65
43 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 33 %
77,7 bättre än 28 %
1,04 bättre än 45 %
50 % från 236 dueller bättre än 36 %
41 % från 34 situationer bättre än 58 %
Cache44
57 % precis i snitt
0,72 bättre än 25 %
79,5 bättre än 26 %
1,03 bättre än 26 %
48 % från 189 dueller bättre än 19 %
46 % från 26 situationer bättre än 67 %
Dust 241
41 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 38 %
76,4 bättre än 23 %
1,06 precis i snitt
47 % från 142 dueller bättre än 22 %
30 % från 27 situationer bättre än 26 %
Inferno28
43 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 5 %
74,5 bättre än 8 %
0,91 bättre än 3 %
51 % från 100 dueller bättre än 28 %
44 % från 18 situationer bättre än 60 %
Nuke24
50 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 54 %
83,4 bättre än 54 %
1,08 precis i snitt
53 % från 108 dueller precis i snitt
47 % från 17 situationer bättre än 68 %
Vertigo4
75 % -
0,92 -
100,0 -
1,35-
44 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sLamu

På 364 matcher ligger sLamu på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 44 matcher. I 141 av 364 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 123 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sLamu i match 2 för dagen (−261 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+138 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +15 ELO. Sämre än tidigare: ELO −277. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 78,5, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.