sLamu
Hur spelar sLamu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,06). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 77,5). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Något under snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 167. Senaste 3 månaderna: 2 775 (i början 3 052).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 364 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sLamu i match 2 för dagen: −261 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,53 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 364 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sLamu
På 364 matcher ligger sLamu på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 44 matcher. I 141 av 364 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 123 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sLamu i match 2 för dagen (−261 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+138 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +15 ELO. Sämre än tidigare: ELO −277. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 78,5, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +103.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.