sKGs

Frankrike
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sKGs?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 74,1 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 36 %−8 Pp. · Ø 44 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,5−0,3 · Ø 3,8 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,18 · Ø 0,25 bättre än 6 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −114 ELO
33 matcher · 36 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −34 ELO
38 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar sKGs på Dust 2: −114 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
36 % bättre än 13 %
0,64 bättre än 19 %
71,6 bättre än 17 %
0,86 bättre än 13 %
42 % från 170 dueller bättre än 13 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno14
71 % -
0,67 -
75,9 -
0,97-
48 % från 71 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient12
25 % -
0,62 -
66,9 -
0,84-
45 % från 58 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke10
60 % -
0,67 -
75,7 -
0,91-
44 % från 54 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis9
56 % -
0,68 -
78,0 -
0,91-
52 % från 58 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,68 -
79,0 -
0,92-
46 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage4
50 % -
0,86 -
88,8 -
1,24-
28 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sKGs

På 89 matcher ligger sKGs på K/R 0,66, ADR 74,1 och rating 0,90. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 20 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 48 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar sKGs på Dust 2 (−114 ELO, winrate 36 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.