sHOWtEK-sp

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 326 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sHOWtEK-sp?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,8 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 325 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills5 i 325 matcher
Knivkills 26 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,90 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,9+4,7 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,90+0,62 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +160
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 80,9, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −54 ELO
71 matcher · 49 % winrate
På Ancient −7 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På lördagar −26 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar sHOWtEK-sp på Inferno: −54 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
51 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 55 %
83,7 bättre än 64 %
1,06 bättre än 60 %
47 % från 417 dueller bättre än 26 %
45 % från 64 situationer bättre än 72 %
Inferno71
49 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 36 %
79,6 bättre än 43 %
1,00 bättre än 38 %
45 % från 331 dueller bättre än 13 %
43 % från 60 situationer bättre än 66 %
Anubis66
42 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 41 %
80,6 bättre än 48 %
1,00 bättre än 39 %
55 % från 309 dueller bättre än 71 %
39 % från 44 situationer bättre än 55 %
Ancient49
49 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 38 %
80,0 bättre än 41 %
1,02 bättre än 46 %
45 % från 252 dueller bättre än 16 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Mirage27
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 37 %
80,5 bättre än 51 %
0,96 bättre än 28 %
48 % från 136 dueller bättre än 34 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 29 %
81,5 bättre än 44 %
0,96 bättre än 20 %
53 % från 78 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache9
56 % -
0,64 -
77,6 -
0,92-
36 % från 36 dueller -
57 % från 7 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,62 -
71,4 -
0,89-
38 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sHOWtEK-sp

På 325 matcher ligger sHOWtEK-sp på K/R 0,72, ADR 80,8 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 120 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 114 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar sHOWtEK-sp på Inferno (−54 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+98 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +160. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 80,9, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.