sGreeN

Tjeckien
159 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sGreeN?

Rating 0,98 (från 109 matcher) K/R 0,74 ADR 79,5 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

68 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 68 %+18 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,98, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −50 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −26 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På lördagar +24 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar sGreeN på Ancient: −50 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
63 % bättre än 85 %
0,75 precis i snitt
81,0 bättre än 49 %
0,95 bättre än 22 %
46 % från 186 dueller bättre än 21 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Dust 228
39 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 67 %
83,4 bättre än 60 %
1,02 bättre än 42 %
51 % från 99 dueller precis i snitt
25 % från 4 situationer bättre än 17 %
Ancient23
52 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 70 %
84,8 bättre än 65 %
1,00 bättre än 38 %
47 % från 143 dueller bättre än 25 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Anubis21
52 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 33 %
75,5 bättre än 20 %
0,97-
49 % från 99 dueller bättre än 36 %
50 % från 2 situationer bättre än 75 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
76,2 -
1,01-
45 % från 67 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache13
62 % -
0,74 -
75,8 -
1,01-
48 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke12
58 % -
0,70 -
73,1 -
0,99-
48 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,88-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sGreeN

På 159 matcher ligger sGreeN på K/R 0,74 och ADR 79,5; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 43 matcher. I 34 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 43 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar sGreeN på Ancient (−50 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,98, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.