s7a2s

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 101 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar s7a2s?

Rating 0,89 (från 51 matcher) K/R 0,68 ADR 75,7 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,7, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
28 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar s7a2s på Dust 2: −53 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
39 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 31 %
76,9 bättre än 30 %
0,95-
48 % från 88 dueller bättre än 31 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Ancient27
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 10 %
73,7 bättre än 14 %
0,90 bättre än 9 %
44 % från 112 dueller bättre än 12 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Mirage14
57 % -
0,67 -
74,0 -
0,89-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis11
64 % -
0,77 -
84,1 -
0,97-
69 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno10
40 % -
0,63 -
75,7 -
0,85-
39 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,56 -
63,4 -
0,72-
43 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
20 % -
0,69 -
80,2 -
0,64-
25 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s7a2s

På 101 matcher ligger s7a2s på K/R 0,68 och ADR 75,7; ratingen från de 51 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 13 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 26 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar s7a2s på Dust 2 (−53 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+46 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −80 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,7, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.