s4rsen-

Kazakstan
Sedan 2024 på FACEIT 457 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 761
4 250
Toppnotering 30 dagar: 4 331
Rank EU ▲ 12 placeringar
#50
Kazakstan #3 i Kazakstan
30 dagar · förut #62 · bäst #22
Senast uppdaterad:

Hur spelar s4rsen-?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 88,7 från 457 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 457 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (444 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 40 %+26 Pp. · Ø 14 % bättre än 94 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,9
Zeus-kills1 i 457 matcher
Knivkills 9 i 457 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 16,0 %+1,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 67 %
4K och aces 124x 4K, 12 aces i 444 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,05 · Ø 0,35 bättre än 68 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om s4rsen- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 447 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 457 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −146 ELO
61 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −71 ELO, winrate 50 %
På fredagar +84 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar s4rsen- på Anubis: −146 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 58 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 457 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage186
57 % bättre än 48 %
0,88 bättre än 81 %
90,8 bättre än 71 %
1,24 bättre än 80 %
60 % från 1 123 dueller bättre än 79 %
39 % från 122 situationer precis i snitt
Dust 2108
60 % bättre än 59 %
0,86 bättre än 73 %
89,6 bättre än 67 %
1,22 bättre än 73 %
58 % från 607 dueller bättre än 66 %
41 % från 54 situationer bättre än 54 %
Ancient66
61 % bättre än 57 %
0,84 bättre än 69 %
89,1 bättre än 64 %
1,19 bättre än 73 %
59 % från 336 dueller bättre än 76 %
51 % från 35 situationer bättre än 80 %
Anubis61
49 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 45 %
82,7 bättre än 35 %
1,09 bättre än 37 %
56 % från 333 dueller bättre än 59 %
27 % från 45 situationer bättre än 21 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 46 %
81,8 bättre än 46 %
1,02 bättre än 37 %
54 % från 134 dueller bättre än 57 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %
Inferno9
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,27-
56 % från 55 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache8
13 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
50 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s4rsen-

På 457 matcher ligger s4rsen- på K/R 0,85, ADR 88,7 och rating 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 66 matcher. I 264 av 457 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 104 under 0,90. I 444 matcher med detaljvärden: 124x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar s4rsen- på Anubis (−146 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+433 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +433 ELO. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.