s2mppp

Albanien
67 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar s2mppp?

Rating 0,98 (från 46 matcher) K/R 0,72 ADR 81,2 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 39 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 81,0, Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
ELO −72

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
29 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar s2mppp på Mirage: −25 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 81 %
87,4 bättre än 88 %
1,07 bättre än 79 %
54 % från 108 dueller bättre än 74 %
62 % från 13 situationer bättre än 94 %
Inferno10
30 % -
0,66 -
72,9 -
0,80-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 29
67 % -
0,65 -
76,8 -
0,91-
56 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke8
25 % -
0,75 -
84,9 -
0,96-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient6
17 % -
0,83 -
87,6 -
0,99-
67 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s2mppp

På 67 matcher ligger s2mppp på K/R 0,72 och ADR 81,2; ratingen från de 46 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 29 matcher. I 12 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 16 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar s2mppp på Mirage (−25 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −72. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 81,0, Winrate vid 44 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.