s1vora

Tyskland
Sedan 2021 på FACEIT 367 matcher registrerade 162 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1vora?

Rating 0,96 (från 317 matcher) K/R 0,71 ADR 80,2 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 367 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 315 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 89 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,96
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −181 ELO
79 matcher · 46 % winrate
På Nuke −27 ELO
42 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 33 %
På torsdagar −127 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar s1vora på Ancient: −181 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
54 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 35 %
81,3 bättre än 49 %
0,97 bättre än 23 %
47 % från 615 dueller bättre än 22 %
45 % från 62 situationer bättre än 70 %
Ancient79
46 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 39 %
82,3 bättre än 51 %
0,93 bättre än 14 %
46 % från 353 dueller bättre än 21 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Anubis78
49 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 43 %
83,1 bättre än 57 %
1,01 bättre än 34 %
50 % från 355 dueller bättre än 38 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Nuke42
48 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 12 %
73,4 bättre än 14 %
0,91 bättre än 9 %
37 % från 171 dueller bättre än 2 %
48 % från 23 situationer bättre än 65 %
Cache19
63 % -
0,65 -
75,0 -
0,94-
39 % från 70 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 212
58 % -
0,65 -
69,9 -
0,92-
43 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1vora

På 367 matcher ligger s1vora på K/R 0,71 och ADR 80,2; ratingen från de 317 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 19 matcher. I 98 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 147 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar s1vora på Ancient (−181 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+2 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,5. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96. Senaste 30 dagarna: 162 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.