s1ssi

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 253 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 52
3 196
Toppnotering 30 dagar: 3 271
Rank EU ▼ 201 placeringar
#3 803
Ukraina #253 i Ukraina
30 dagar · förut #3 602 · bäst #3 602
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1ssi?

Rating 1,15 K/R 0,79 ADR 81,4 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 35 %−18 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 46 %+34 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,31 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,7, ELO vid 3 083
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −95 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Mirage −47 ELO
103 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −124 ELO, winrate 50 %
På torsdagar −25 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar s1ssi i match 4 för dagen: −95 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % bättre än 29 %
0,80 bättre än 67 %
81,5 bättre än 46 %
1,16 bättre än 78 %
62 % från 497 dueller bättre än 93 %
33 % från 54 situationer bättre än 32 %
Dust 268
60 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 64 %
81,3 bättre än 46 %
1,15 bättre än 72 %
61 % från 350 dueller bättre än 87 %
35 % från 34 situationer bättre än 38 %
Cache50
56 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 53 %
83,9 bättre än 41 %
1,15 bättre än 58 %
61 % från 255 dueller bättre än 81 %
36 % från 36 situationer bättre än 43 %
Ancient21
52 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 35 %
76,4 bättre än 19 %
1,08 bättre än 57 %
61 % från 83 dueller bättre än 90 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,14-
52 % från 54 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1ssi

På 253 matcher ligger s1ssi på K/R 0,79, ADR 81,4 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 132 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 67 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar s1ssi i match 4 för dagen (−95 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+190 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,7, ELO vid 3 083. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.