s1renaa
Namnhistorik för s1renaa
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar s1renaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,20). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 89,4 (i början 87,6). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 69 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 816. Senaste 3 månaderna: 3 291 (i början 3 779).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar s1renaa på Mirage: −131 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,81 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 213 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s1renaa
På 213 matcher ligger s1renaa på K/R 0,86, ADR 89,1 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 47 matcher. I 126 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 50 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar s1renaa på Mirage (−131 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Anubis (+175 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −488. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,22, ADR vid 89,4, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.