s1renaa

Kina
Sedan 2018 på FACEIT 213 matcher registrerade
ELO
3 290
Högsta ELO under de senaste 213 matcherna: 3 816
Rank EU ▼ 658 placeringar
#2 565
Kina #82 i Kina
30 dagar · förut #1 907 · bäst #1 907
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1renaa?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 89,1 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 213 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 52x 4K, 2 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 1,4−2,5 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,86, Rating vid 1,22, ADR vid 89,4, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp., ELO −488

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −131 ELO
58 matcher · 60 % winrate
På Dust 2 −32 ELO
53 matcher · 49 % winrate
På lördagar −16 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar s1renaa på Mirage: −131 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,81 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % bättre än 72 %
0,91 bättre än 95 %
92,0 bättre än 89 %
1,28 bättre än 94 %
62 % från 292 dueller bättre än 93 %
49 % från 45 situationer bättre än 78 %
Dust 253
49 % bättre än 27 %
0,89 bättre än 93 %
95,7 bättre än 94 %
1,24 bättre än 89 %
65 % från 304 dueller bättre än 96 %
35 % från 37 situationer bättre än 38 %
Anubis47
62 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 72 %
84,1 bättre än 64 %
1,14 bättre än 74 %
57 % från 248 dueller bättre än 75 %
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Ancient35
54 % bättre än 44 %
0,90 bättre än 94 %
88,4 bättre än 78 %
1,28 bättre än 95 %
60 % från 181 dueller bättre än 87 %
26 % från 27 situationer bättre än 20 %
Cache15
47 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 38 %
80,8 bättre än 28 %
1,10 bättre än 46 %
51 % från 86 dueller bättre än 27 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke4
50 % -
0,57 -
63,7 -
0,77-
23 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1renaa

På 213 matcher ligger s1renaa på K/R 0,86, ADR 89,1 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 47 matcher. I 126 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 50 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar s1renaa på Mirage (−131 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Anubis (+175 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −488. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,22, ADR vid 89,4, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.