s1nsuki3

Ryssland
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1nsuki3?

Rating 0,68 K/R 0,52 ADR 61,6 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,68
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 20 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 68 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (45 %).

Rundor med first kill 6 %−2 Pp. · Ø 8 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 20 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−0,7 · Ø 1,4 bättre än 5 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,64 i K/D och därmed långt under snittet (0,84).

Headshot-andel 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 4 %−9 Pp. · Ø 13 % bättre än 33 %
K/D 0,64−0,20 · Ø 0,84 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 1,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (2,8 %).

Rundor med 2K 8,3 %−2,7 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 1,4 %−1,4 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 10 %
MVP per match 1,2−0,6 · Ø 1,8 bättre än 15 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (31 %).

Utility med effekt 45 %+14 Pp. · Ø 31 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 0,4−2,3 · Ø 2,7 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,09 · Ø 0,18 bättre än 25 %
Rundor med death 81 %+7 Pp. · Ø 74 % bättre än 9 %

Mönster

Snart syns här var s1nsuki3 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 18 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 23 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % bättre än 66 %
0,53 bättre än 24 %
63,4 bättre än 32 %
0,73 bättre än 24 %
40 % från 68 dueller bättre än 33 %
29 % från 7 situationer bättre än 36 %
Dust 215
47 % precis i snitt
0,53 bättre än 23 %
61,1 bättre än 22 %
0,68 bättre än 15 %
39 % från 57 dueller bättre än 30 %
33 % från 3 situationer bättre än 43 %
Anubis3
67 % -
0,47 -
57,4 -
0,65-
25 % från 8 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1nsuki3

På 41 matcher ligger s1nsuki3 på K/R 0,52, ADR 61,6 och rating 0,68. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 1. I snitt 11,0 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 18 matcher. I 3 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (7 %), i 33 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.