s1ngLLs
Namnhistorik för s1ngLLs
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar s1ngLLs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).
Clutch
Svaghet13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).
Impact
Svaghet1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,67.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 72,2.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 82 %.
Bästa månaden: september 2026 med 870.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 60 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s1ngLLs
På 60 matcher ligger s1ngLLs på K/R 0,59, ADR 66,4 och rating 0,83. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 3. I snitt 13,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 11 matcher. I 9 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 42 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −32 ELO. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.