s1ngLLs

Italien
Sedan 2023 på FACEIT 60 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1ngLLs?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 66,4 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 30 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 42 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 11,8 %−0,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 25 %
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 27 %
Utility-damage per runda 2,0−1,4 · Ø 3,4 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,13 · Ø 0,21 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om s1ngLLs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 58 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % bättre än 57 %
0,60 bättre än 15 %
64,2 bättre än 6 %
0,87 bättre än 28 %
36 % från 77 dueller bättre än 5 %
46 % från 13 situationer bättre än 78 %
Ancient11
55 % -
0,59 -
66,7 -
0,80-
45 % från 38 dueller -
0 % från 5 situationer -
Dust 27
57 % -
0,56 -
66,3 -
0,78-
50 % från 32 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke7
57 % -
0,63 -
74,2 -
0,86-
45 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,58 -
67,9 -
0,79-
21 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,51 -
58,0 -
0,75-
27 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,64 -
70,0 -
0,93-
25 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1ngLLs

På 60 matcher ligger s1ngLLs på K/R 0,59, ADR 66,4 och rating 0,83. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 3. I snitt 13,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 11 matcher. I 9 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 42 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −32 ELO. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.