s1nap

Japan
Sedan 2018 på FACEIT 394 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1nap?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,2 från 394 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 394 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax under snittet (52 %).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 394 matcher
Knivkills 16 i 394 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 88x 4K, 8 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +390
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 87,5
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −161 ELO
170 matcher · 57 % winrate
I match 4 för dagen −131 ELO
43 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +66 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +1 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar s1nap på Mirage: −161 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 394 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 81 %
89,9 bättre än 84 %
1,15 bättre än 79 %
55 % från 1 110 dueller bättre än 67 %
42 % från 77 situationer bättre än 61 %
Dust 2101
36 % bättre än 5 %
0,76 bättre än 53 %
85,9 bättre än 71 %
1,04 bättre än 42 %
48 % från 671 dueller bättre än 27 %
33 % från 33 situationer bättre än 35 %
Anubis49
57 % bättre än 61 %
0,77 bättre än 59 %
84,3 bättre än 63 %
1,03 bättre än 40 %
55 % från 357 dueller bättre än 65 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Nuke29
52 % bättre än 33 %
0,82 bättre än 72 %
90,7 bättre än 82 %
1,10 bättre än 56 %
51 % från 221 dueller bättre än 39 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Ancient21
57 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 53 %
82,8 bättre än 54 %
1,03 bättre än 42 %
43 % från 120 dueller bättre än 8 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Cache12
42 % -
0,75 -
83,4 -
1,00-
54 % från 99 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno11
73 % -
0,73 -
83,6 -
0,99-
56 % från 66 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1nap

På 394 matcher ligger s1nap på K/R 0,79, ADR 87,2 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 180 av 394 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 127 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar s1nap på Mirage (−161 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+116 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +116 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +390. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 87,5. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.