s1mek-

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 209 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 31m 16s

Hur spelar s1mek-?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 89,5 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 12 i 209 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,26 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,7, Headshots +2 Pp., ELO +125
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −142 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Nuke −106 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −87 ELO, winrate 45 %
På söndagar −35 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar s1mek- i match 4 för dagen: −142 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 57 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % bättre än 78 %
0,83 bättre än 85 %
86,1 bättre än 77 %
1,16 bättre än 86 %
56 % från 300 dueller bättre än 77 %
33 % från 39 situationer bättre än 36 %
Anubis39
49 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 72 %
88,2 bättre än 85 %
1,03 precis i snitt
49 % från 270 dueller bättre än 39 %
33 % från 18 situationer bättre än 35 %
Ancient32
50 % bättre än 42 %
0,85 bättre än 89 %
89,1 bättre än 81 %
1,15 bättre än 83 %
54 % från 186 dueller bättre än 66 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Dust 230
43 % bättre än 21 %
0,86 bättre än 92 %
90,9 bättre än 89 %
1,14 bättre än 82 %
59 % från 194 dueller bättre än 87 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Nuke29
45 % bättre än 21 %
0,90 bättre än 93 %
96,1 bättre än 94 %
1,19 bättre än 86 %
52 % från 221 dueller bättre än 43 %
25 % från 16 situationer bättre än 22 %
Cache13
62 % -
0,87 -
95,6 -
1,23-
46 % från 81 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno3
33 % -
0,68 -
78,3 -
0,91-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1mek-

På 209 matcher ligger s1mek- på K/R 0,84, ADR 89,5 och rating 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 104 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 53 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar s1mek- i match 4 för dagen (−142 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+98 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,7, Headshots +2 Pp., ELO +125. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.