s1mbalance

Estland
Sedan 2021 på FACEIT 335 matcher registrerade 186 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 264
3 370
Toppnotering 30 dagar: 3 568
Rank EU ▼ 351 placeringar
#1 872
Estland #22 i Estland
30 dagar · förut #1 521 · bäst #1 424
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1mbalance?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,6 från 335 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 14 i 335 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 335 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 7,0+3,1 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,27 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om s1mbalance blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 335 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 335 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −221 ELO
31 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen −123 ELO
33 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −5 ELO
41 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar s1mbalance på Nuke: −221 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 335 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
54 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 34 %
81,8 bättre än 47 %
1,01 bättre än 30 %
48 % från 538 dueller bättre än 23 %
52 % från 58 situationer bättre än 85 %
Ancient81
53 % bättre än 41 %
0,67 bättre än 11 %
76,8 bättre än 21 %
0,93 bättre än 10 %
50 % från 389 dueller bättre än 35 %
35 % från 37 situationer bättre än 40 %
Anubis44
57 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 17 %
78,2 bättre än 31 %
0,93 bättre än 12 %
49 % från 202 dueller bättre än 29 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Dust 243
58 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 16 %
77,5 bättre än 26 %
0,92 bättre än 8 %
55 % från 176 dueller bättre än 63 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Nuke31
39 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 10 %
75,9 bättre än 18 %
0,92 bättre än 6 %
51 % från 136 dueller bättre än 37 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Cache12
50 % -
0,64 -
73,5 -
0,89-
56 % från 45 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1mbalance

På 335 matcher ligger s1mbalance på K/R 0,69, ADR 78,6 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 43 matcher. I 108 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 157 under 0,90. I 335 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar s1mbalance på Nuke (−221 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+201 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +81 ELO. Senaste 30 dagarna: 186 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +377.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.