s1m0n--

Sverige
Sedan 2017 på FACEIT 257 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 298
2 952
Toppnotering 30 dagar: 2 952
Rank EU ▲ 24 placeringar
#9 889
Sverige #282 i Sverige
30 dagar · förut #9 913 · bäst #9 889
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1m0n--?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 257 matcher
Knivkills 10 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 43x 4K, 9 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,78+0,47 · Ø 0,31 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +472
= Oförändrad
ADR vid 83,2, Headshots vid 57 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −29 ELO
30 matcher · 63 % winrate
På Mirage −19 ELO
83 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +31 ELO, winrate 50 %
På söndagar −25 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar s1m0n-- på Anubis: −29 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
45 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 66 %
85,3 bättre än 67 %
1,09 bättre än 62 %
53 % från 423 dueller bättre än 55 %
31 % från 42 situationer bättre än 27 %
Ancient58
57 % bättre än 61 %
0,75 precis i snitt
79,4 bättre än 35 %
1,02 bättre än 39 %
49 % från 292 dueller bättre än 32 %
56 % från 25 situationer bättre än 88 %
Inferno41
68 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 54 %
87,2 bättre än 61 %
1,11 precis i snitt
54 % från 216 dueller bättre än 44 %
64 % från 14 situationer bättre än 92 %
Anubis30
63 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 54 %
84,0 bättre än 62 %
1,06 precis i snitt
57 % från 158 dueller bättre än 74 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Cache19
63 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 36 %
79,9 bättre än 28 %
1,04 bättre än 29 %
52 % från 106 dueller bättre än 40 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Nuke14
71 % -
0,80 -
84,8 -
1,13-
63 % från 78 dueller -
14 % från 7 situationer -
Dust 28
50 % -
0,72 -
80,6 -
0,97-
53 % från 59 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
1,07 -
107,4 -
1,54-
65 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1m0n--

På 257 matcher ligger s1m0n-- på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 112 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 95 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar s1m0n-- på Anubis (−29 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+181 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +472. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,2, Headshots vid 57 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +371.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.