s1m0n--
Hur spelar s1m0n--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,13). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 86,4). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 952. Senaste 3 månaderna: 2 952 (i början 2 480).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar s1m0n-- på Anubis: −29 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
- Flest kills i en match: 54 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 257 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s1m0n--
På 257 matcher ligger s1m0n-- på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 112 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 95 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar s1m0n-- på Anubis (−29 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+181 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +472. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,2, Headshots vid 57 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +371.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.