s1lva666

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 362 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 25
3 203
Toppnotering 30 dagar: 3 287
Rank EU ▼ 463 placeringar
#3 631
Ryssland #1 000 i Ryssland
30 dagar · förut #3 168 · bäst #2 748
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1lva666?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 från 362 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 362 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 362 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 68x 4K, 4 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,9, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −350 ELO
114 matcher · 46 % winrate
På Anubis −248 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På söndagar −232 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar s1lva666 på Mirage: −350 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache
  2. Flest kills i en match: 57 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 362 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 39 %
81,7 bättre än 47 %
1,00 bättre än 27 %
55 % från 496 dueller bättre än 64 %
34 % från 73 situationer bättre än 35 %
Dust 294
59 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 55 %
81,8 bättre än 48 %
1,10 bättre än 58 %
53 % från 419 dueller precis i snitt
40 % från 48 situationer precis i snitt
Ancient69
52 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 27 %
78,1 bättre än 28 %
0,99 bättre än 26 %
52 % från 288 dueller bättre än 47 %
27 % från 37 situationer bättre än 21 %
Anubis32
53 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 9 %
74,9 bättre än 17 %
0,91 bättre än 9 %
45 % från 147 dueller bättre än 13 %
61 % från 18 situationer bättre än 92 %
Nuke25
68 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 20 %
74,6 bättre än 16 %
1,00 bättre än 23 %
51 % från 107 dueller bättre än 37 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Cache20
65 % bättre än 67 %
0,80 precis i snitt
89,7 bättre än 70 %
1,15 bättre än 57 %
47 % från 74 dueller bättre än 14 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno7
43 % -
0,71 -
73,4 -
0,97-
67 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1lva666

På 362 matcher ligger s1lva666 på K/R 0,73, ADR 80,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 25 matcher. I 140 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 135 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar s1lva666 på Mirage (−350 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+212 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.