s1lva666
Namnhistorik för s1lva666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar s1lva666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,01). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 81,0). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 48 %). Något över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 444. Senaste 3 månaderna: 3 203 (i början 2 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar s1lva666 på Mirage: −350 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Cache
- Flest kills i en match: 57 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 362 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s1lva666
På 362 matcher ligger s1lva666 på K/R 0,73, ADR 80,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 25 matcher. I 140 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 135 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar s1lva666 på Mirage (−350 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+212 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −67.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.