s1lkGOD

Ryssland
163 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1lkGOD?

Rating 0,92 (från 142 matcher) K/R 0,68 ADR 79,7 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 52 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,5+1,5 · Ø 4,0 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,07 · Ø 0,25 bättre än 28 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7
= Oförändrad
Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −216

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −130 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen −93 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −89 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar s1lkGOD på Anubis: −130 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
69 % bättre än 97 %
0,65 bättre än 17 %
77,7 bättre än 43 %
0,87 bättre än 10 %
39 % från 218 dueller bättre än 6 %
38 % från 21 situationer bättre än 54 %
Dust 243
58 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 44 %
81,9 bättre än 62 %
0,94 bättre än 27 %
47 % från 229 dueller bättre än 31 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Anubis35
49 % bättre än 43 %
0,72 precis i snitt
81,1 bättre än 60 %
0,95 bättre än 34 %
49 % från 194 dueller bättre än 43 %
22 % från 9 situationer bättre än 19 %
Ancient21
33 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 29 %
79,8 bättre än 55 %
0,95 bättre än 34 %
52 % från 100 dueller bättre än 62 %
40 % från 10 situationer bättre än 59 %
Nuke12
58 % -
0,66 -
77,3 -
0,85-
48 % från 63 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1lkGOD

På 163 matcher ligger s1lkGOD på K/R 0,68 och ADR 79,7; ratingen från de 142 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 49 matcher. I 40 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 70 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar s1lkGOD på Anubis (−130 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+55 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −216. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.