s1lenz_
Hur spelar s1lenz_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,02. Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,1. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 84,2). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 718. Senaste 3 månaderna: 2 462 (i början 2 420).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar s1lenz_ på Ancient: −60 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke
- Flest kills i en match: 46 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 267 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s1lenz_
På 267 matcher ligger s1lenz_ på K/R 0,75 och ADR 84,1; ratingen från de 255 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 32 matcher. I 102 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar s1lenz_ på Ancient (−60 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 84,0, Headshots vid 45 %, ELO vid 2 462. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.