s1lbrea

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 340 matcher registrerade 138 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 230
3 218
Toppnotering 30 dagar: 3 352
Rank EU ▼ 898 placeringar
#3 442
Ryssland #958 i Ryssland
30 dagar · förut #2 544 · bäst #1 691
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1lbrea?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 93,7 från 340 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 340 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 74x 4K, 9 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +264
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,94). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −93 ELO
41 matcher · 61 % winrate
På fredagar −8 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar s1lbrea på Ancient: −93 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,72 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
59 % bättre än 69 %
0,95 bättre än 98 %
96,2 bättre än 95 %
1,33 bättre än 97 %
64 % från 845 dueller bättre än 96 %
37 % från 84 situationer bättre än 43 %
Dust 288
59 % bättre än 66 %
0,88 bättre än 91 %
92,2 bättre än 88 %
1,25 bättre än 91 %
58 % från 459 dueller bättre än 78 %
56 % från 45 situationer bättre än 88 %
Ancient41
61 % bättre än 70 %
0,91 bättre än 95 %
94,4 bättre än 93 %
1,28 bättre än 95 %
55 % från 281 dueller bättre än 65 %
29 % från 34 situationer bättre än 25 %
Anubis31
68 % bättre än 88 %
0,87 bättre än 91 %
94,0 bättre än 94 %
1,25 bättre än 93 %
57 % från 178 dueller bättre än 75 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Cache13
38 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
53 % från 57 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke11
55 % -
0,79 -
85,6 -
1,06-
60 % från 57 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno4
50 % -
0,76 -
76,0 -
1,10-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1lbrea

På 340 matcher ligger s1lbrea på K/R 0,91, ADR 93,7 och rating 1,28. Största styrka: Rating med 1,28. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 31 matcher. I 237 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 54 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar s1lbrea på Ancient (−93 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Dust 2 (+65 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +264. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 138 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.