s1ebala

Ukraina
235 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1ebala?

Rating 1,00 (från 212 matcher) K/R 0,72 ADR 77,5 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,68 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,68+0,41 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +414
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 77,0, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,13, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −19 ELO
62 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen −19 ELO
59 matcher · 49 % winrate
På söndagar +26 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar s1ebala på Dust 2: −19 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
53 % bättre än 59 %
0,73 precis i snitt
76,4 bättre än 32 %
1,02 bättre än 53 %
46 % från 262 dueller bättre än 28 %
45 % från 40 situationer bättre än 68 %
Anubis45
64 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 55 %
78,2 bättre än 40 %
0,97 bättre än 33 %
53 % från 163 dueller bättre än 65 %
19 % från 21 situationer bättre än 9 %
Mirage37
46 % bättre än 32 %
0,75 bättre än 63 %
81,8 bättre än 62 %
1,07 bättre än 71 %
65 % från 127 dueller bättre än 99 %
48 % från 23 situationer bättre än 76 %
Ancient32
47 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 19 %
74,5 bättre än 18 %
0,89 bättre än 12 %
44 % från 110 dueller bättre än 16 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Inferno32
59 % bättre än 73 %
0,71 precis i snitt
75,7 bättre än 30 %
0,99 bättre än 47 %
55 % från 169 dueller bättre än 72 %
50 % från 16 situationer bättre än 77 %
Cache16
38 % -
0,74 -
79,9 -
1,00-
56 % från 45 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke7
71 % -
0,65 -
69,8 -
0,93-
36 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1ebala

På 235 matcher ligger s1ebala på K/R 0,72 och ADR 77,5; ratingen från de 212 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 45 matcher. I 75 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 95 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar s1ebala på Dust 2 (−19 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+102 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +414. Sämre än tidigare: Rating −0,13, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 77,0, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +207.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.