s1be666

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 172 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 255
3 125
Toppnotering 30 dagar: 3 264
Rank EU ▼ 1 137 placeringar
#4 951
Ryssland #1 393 i Ryssland
30 dagar · förut #3 814 · bäst #3 267
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1be666?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,0 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om s1be666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 172 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +56 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −93 ELO, winrate 43 %
På söndagar +23 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar s1be666 i match 2 för dagen: +56 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 67 %
86,1 bättre än 69 %
1,08 bättre än 54 %
56 % från 573 dueller bättre än 70 %
35 % från 49 situationer bättre än 37 %
Ancient19
42 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 46 %
80,6 bättre än 40 %
1,02 bättre än 35 %
51 % från 95 dueller bättre än 40 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Inferno16
38 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 20 %
77,4 bättre än 18 %
0,97 bättre än 13 %
45 % från 75 dueller bättre än 7 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Nuke16
38 % bättre än 5 %
0,85 bättre än 82 %
89,8 bättre än 80 %
1,18 bättre än 78 %
59 % från 82 dueller bättre än 77 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Anubis10
40 % -
0,65 -
73,7 -
0,88-
45 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 27
57 % -
0,73 -
75,0 -
1,06-
41 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1be666

På 172 matcher ligger s1be666 på K/R 0,78, ADR 84,0 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 103 matcher. I 71 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar s1be666 i match 2 för dagen (+56 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+167 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −58 ELO. Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.