s1an999

Japan
Sedan 2019 på FACEIT 188 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 129
3 282
Toppnotering 30 dagar: 3 282
Rank EU ▲ 725 placeringar
#2 652
Japan #43 i Japan
30 dagar · förut #3 377 · bäst #2 609
Senast uppdaterad:

Hur spelar s1an999?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,9 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 12 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 29x 4K, 6 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,17, ADR vid 87,8, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −227

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −36 ELO
29 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −35 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −32 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar s1an999 på Dust 2: −36 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % precis i snitt
0,86 bättre än 87 %
89,7 bättre än 82 %
1,20 bättre än 85 %
60 % från 346 dueller bättre än 87 %
33 % från 30 situationer bättre än 32 %
Ancient36
67 % bättre än 85 %
0,82 bättre än 77 %
84,9 bättre än 63 %
1,15 bättre än 77 %
62 % från 208 dueller bättre än 93 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Nuke33
55 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 69 %
87,6 bättre än 73 %
1,15 bättre än 70 %
58 % från 183 dueller bättre än 73 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Dust 229
52 % bättre än 38 %
0,87 bättre än 89 %
92,0 bättre än 88 %
1,23 bättre än 88 %
61 % från 175 dueller bättre än 87 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,83 bättre än 82 %
85,7 bättre än 70 %
1,16 bättre än 79 %
52 % från 143 dueller bättre än 46 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Inferno9
89 % -
0,90 -
88,1 -
1,32-
67 % från 46 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1an999

På 188 matcher ligger s1an999 på K/R 0,84, ADR 87,9 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 36 matcher. I 108 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 46 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar s1an999 på Dust 2 (−36 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+106 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +31 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −227. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,17, ADR vid 87,8, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.