s0rry

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 279 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 220
3 229
Toppnotering 30 dagar: 3 275
Rank EU ▼ 255 placeringar
#3 293
Ryssland #912 i Ryssland
30 dagar · förut #3 038 · bäst #2 900
Senast uppdaterad:

Hur spelar s0rry?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 93,0 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 279 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,3 %+2,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 75x 4K, 6 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +3 Pp., ELO +119
= Oförändrad
ADR vid 93,5, Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −127 ELO
81 matcher · 58 % winrate
På Anubis −67 ELO
40 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −117 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar s0rry på Dust 2: −127 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,94 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
58 % bättre än 62 %
0,88 bättre än 91 %
94,1 bättre än 92 %
1,23 bättre än 88 %
64 % från 486 dueller bättre än 94 %
46 % från 41 situationer bättre än 70 %
Ancient54
57 % bättre än 56 %
0,92 bättre än 96 %
94,2 bättre än 92 %
1,27 bättre än 94 %
62 % från 298 dueller bättre än 93 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Mirage53
51 % bättre än 33 %
0,81 bättre än 72 %
85,4 bättre än 65 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 255 dueller bättre än 64 %
42 % från 26 situationer bättre än 60 %
Anubis40
55 % bättre än 49 %
0,92 bättre än 96 %
94,9 bättre än 95 %
1,27 bättre än 94 %
61 % från 234 dueller bättre än 89 %
39 % från 23 situationer precis i snitt
Cache21
71 % bättre än 84 %
0,94 bättre än 94 %
99,2 bättre än 93 %
1,34 bättre än 94 %
61 % från 161 dueller bättre än 80 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Inferno17
47 % bättre än 10 %
0,83 bättre än 67 %
92,2 bättre än 75 %
1,15 bättre än 56 %
53 % från 77 dueller bättre än 33 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Nuke13
38 % -
0,87 -
94,7 -
1,20-
58 % från 98 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s0rry

På 279 matcher ligger s0rry på K/R 0,88, ADR 93,0 och rating 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 21 matcher. I 168 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 53 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,34. Mest ELO tappar s0rry på Dust 2 (−127 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Ancient (+151 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +3 Pp., ELO +119. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,5, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.