s0ny9k

Mongoliet
Sedan 2026 på FACEIT 80 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO
2 061
Högsta ELO under de senaste 80 matcherna: 2 061
Rank SEA ▲ 195 placeringar
#5 228
Mongoliet #1 399 i Mongoliet
30 dagar · förut #5 423 · bäst #4 591
Senast uppdaterad:

Hur spelar s0ny9k?

Rating 1,17 (från 59 matcher) K/R 0,81 ADR 82,4 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 8 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+15 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 80 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 12x 4K, 4 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +21 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 36 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar s0ny9k från och med 5:e matchen per dag: +21 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
38 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 70 %
80,3 bättre än 46 %
1,16 bättre än 85 %
53 % från 94 dueller bättre än 59 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Mirage19
58 % bättre än 74 %
0,85 bättre än 90 %
90,0 bättre än 88 %
1,10-
48 % från 64 dueller bättre än 34 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Ancient9
33 % -
0,77 -
74,7 -
1,16-
64 % från 25 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis9
56 % -
0,86 -
84,0 -
1,31-
58 % från 43 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno9
33 % -
0,86 -
89,5 -
1,23-
56 % från 48 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,85 -
89,1 -
1,21-
52 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,39 -
37,8 -
0,76-
33 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s0ny9k

På 80 matcher ligger s0ny9k på K/R 0,81 och ADR 82,4; ratingen från de 59 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rating med 1,17. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 19 matcher. I 34 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 20 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar s0ny9k från och med 5:e matchen per dag (+21 ELO, winrate 37 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.