s0nglex

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 235 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 223
3 078
Toppnotering 30 dagar: 3 301
Rank EU ▼ 1 609 placeringar
#5 989
Turkiet #127 i Turkiet
30 dagar · förut #4 380 · bäst #4 380
Senast uppdaterad:

Hur spelar s0nglex?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,7 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 78,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −366

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −86 ELO
70 matcher · 51 % winrate
På Ancient −65 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På fredagar −185 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar s0nglex på Mirage: −86 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 34 %
75,2 bättre än 16 %
1,01 bättre än 30 %
52 % från 273 dueller bättre än 46 %
40 % från 35 situationer bättre än 54 %
Dust 263
52 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 41 %
79,3 bättre än 36 %
1,05 bättre än 41 %
56 % från 256 dueller bättre än 69 %
34 % från 35 situationer bättre än 37 %
Anubis43
60 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 58 %
82,6 bättre än 56 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 192 dueller bättre än 59 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Ancient23
57 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
80,5 bättre än 40 %
1,07 bättre än 52 %
53 % från 101 dueller precis i snitt
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Cache10
70 % -
0,79 -
84,8 -
1,13-
60 % från 45 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno10
60 % -
0,60 -
61,5 -
0,86-
51 % från 51 dueller -
75 % från 4 situationer -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,48 -
54,3 -
0,76-
44 % från 50 dueller -
41 % från 37 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s0nglex

På 233 matcher ligger s0nglex på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 1,03. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 84 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 95 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar s0nglex på Mirage (−86 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+114 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −366. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −274.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.