s0n1kkk
Hur spelar s0n1kkk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,89). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 82,9 (i början 72,5). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Strax under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 495. Senaste 3 månaderna: 2 746 (i början 3 452).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar s0n1kkk på Ancient: −193 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 341 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s0n1kkk
På 341 matcher ligger s0n1kkk på K/R 0,75, ADR 81,5 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 35 matcher. I 134 av 341 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 121 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar s0n1kkk på Ancient (−193 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+122 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,4. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −706. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.