s-dover

Frankrike
Sedan 2023 på FACEIT 322 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar s-dover?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 76,2 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 56x 4K, 6 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,26 · Ø 0,30 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om s-dover blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 322 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
29 matcher · 24 % winrate
I match 1 för dagen −40 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På tisdagar +30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar s-dover på Mirage: −75 ELO, 24 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis98
58 % bättre än 67 %
0,75 precis i snitt
80,9 bättre än 46 %
1,02 bättre än 41 %
48 % från 530 dueller bättre än 27 %
37 % från 62 situationer bättre än 44 %
Ancient95
49 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 33 %
76,1 bättre än 18 %
0,95 bättre än 20 %
52 % från 533 dueller bättre än 47 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Nuke59
53 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 14 %
74,0 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
47 % från 268 dueller bättre än 23 %
47 % från 34 situationer bättre än 68 %
Mirage29
24 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 19 %
76,2 bättre än 24 %
0,93 bättre än 14 %
49 % från 157 dueller bättre än 33 %
17 % från 12 situationer bättre än 4 %
Inferno22
55 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 10 %
70,9 bättre än 2 %
0,97 bättre än 12 %
44 % från 104 dueller bättre än 7 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Cache16
38 % -
0,57 -
65,4 -
0,78-
43 % från 70 dueller -
75 % från 4 situationer -
Dust 23
33 % -
0,45 -
55,5 -
0,52-
36 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s-dover

På 322 matcher ligger s-dover på K/R 0,71, ADR 76,2 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 98 matcher. I 96 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 154 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar s-dover på Mirage (−75 ELO, winrate 24 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.