ryz4ki
Hur spelar ryz4ki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,01). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 101,4. Senaste 3 månaderna: 88,1 (i början 86,0). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 43 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 012. Senaste 3 månaderna: 2 012 (i början 1 606).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 115 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ryz4ki
På 115 matcher ligger ryz4ki på K/R 0,78 och ADR 87,0; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rating med 1,12. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 33 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 22 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Bäst går det på på Mirage (+132 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +126 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, Winrate +22 Pp., ELO +406. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,1, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.