ryuzakitw
Hur spelar ryuzakitw?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,12). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,5. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 89,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 59 %. Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 48 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 299. Senaste 3 månaderna: 2 297 (i början 2 033).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ryuzakitw på Anubis: −148 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,27 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 177 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ryuzakitw
På 177 matcher ligger ryuzakitw på K/R 0,79, ADR 86,5 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 80 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 55 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar ryuzakitw på Anubis (−148 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+237 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +237 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +264. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +66.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.